του Παντελή Παϊδούση
Καθώς τα χρόνια περνούν η τεχνολογία δεν σταματά να εξελίσσεται. Έτσι συνεχώς οι επιστήμονες κάνουν έρευνες ώστε να δημιουργήσουν αντικείμενα και εφαρμογές,τα οποία θα διευκολύνουν ή θα κάνουν πιο ευχάριστη την ζωή μας.
Μία από αυτές τις εφαρμογές είναι το Virtual Reality ή VR (Εικονική Πραγματικότητα),για το οποίο έχουμε αναφορές πριν από το 1950 αλλά τα τελευταία χρόνια εξελίχθηκε και κυκλοφορεί στην αγορά. Το Virtual Reality είναι μια τεχνολογία υπολογιστών που χρησιμοποιεί ακουστικά εικονικής πραγματικότητας για να παράγει ρεαλιστικές εικόνες, ήχους και άλλες αισθήσεις που προσομοιώνουν τη φυσική παρουσία ενός χρήστη σε ένα εικονικό ή φανταστικό περιβάλλον. Ένα άτομο που χρησιμοποιεί εξοπλισμό εικονικής πραγματικότητας είναι σε θέση να «κοιτάξει γύρω» τον τεχνητό κόσμο και με VR υψηλής ποιότητας να μετακινηθεί σε αυτό και να αλληλεπιδράσει με εικονικά χαρακτηριστικά ή αντικείμενα. Το αποτέλεσμα δημιουργείται από VR ακουστικά που αποτελούνται από μια οθόνη κεφαλής-mounted με μια μικρή οθόνη μπροστά από τα μάτια.
Τα VR συστήματα περιλαμβάνουν μετάδοση κραδασμών και άλλων αισθήσεων στον χρήστη μέσω ελεγκτή παιχνιδιών. Το εντυπωσιακό περιβάλλον μπορεί να είναι παρόμοιο με τον πραγματικό κόσμο, προκειμένου να δημιουργηθεί μια ρεαλιστική εμπειρία.
Ωστόσο που μπορεί να χρησιμοποιηθεί ένα σύστημα VR;Το VR έχει πολλαπλές χρήσεις έτσι είναι κατάλληλο για βιντεοπαιχνίδια στο Playstation,το PC ή το Wii,χρησιμοποιείτε στον κινηματογράφο από τις εταιρείες παραγωγής Fox Searchlight Pictures και Skybound,στην κοινωνική επιστήμη και ψυχολογία,στην εκπαίδευση,στον στρατό και στην διαστημική εκπαίδευση. Επίσης αξιοποιείτε στους προσομοιωτές,στην ιατρική,στην αρχαιολογία,στον αρχιτεκτονικό και αστικό σχεδιασμό.
Η ακριβής προέλευση του Virtual Reality αμφισβητείται, η πρώτη όμως διαδεδομένη εμπορική κυκλοφορία έγινε το 1991, όταν η Sega ανακοίνωσε το Sega VR για βιντεοπαιχνίδια .Παράλληλα την ίδια χρονιά, η Virtuality ξεκίνησε και έγινε το πρώτο σύστημα ψυχαγωγίας VR που αναπτύχθηκε σε μαζική παραγωγή, σε δίκτυο, με πολλούς παίκτες. Αργότερα τον Μαρτίου του 2014, η Sony ανακοίνωσε το PlayStation VR, ένα ακουστικό εικονικής πραγματικότητας για την κονσόλα παιχνιδιών PlayStation 4.Μέχρι το 2016 υπήρχαν τουλάχιστον 230 εταιρείες οι οποίες αναπτύσσουν προϊόντα που σχετίζονται με VR. Το Facebook,η Google, η Apple, η Amazon, η Microsoft, η Sony και η Samsung έχουν ομάδες που ασχολούνται με το VR.Τέλος στις αρχές του 2017, στη Sony αναπτύσσουν μια παρόμοια τεχνολογία εντοπισμού θέσης PlayStation VR, με δυνατότητα ανάπτυξης ασύρματου ακουστικού.
Συνοψίζοντας το Virtual Reality είναι μία πολύ εντυπωσιακή εφεύρεση,η οποία πέρασε από πολλά στάδια μέχρι να φτάσει στην σημερινή της μορφή.Έχει πολλαπλές χρήσεις και είναι ό,τι πιο κοντινό στην πραγματικότητα.
ΠΗΓΕΣ:Virtual Reality-Wikipedia
Τα VR συστήματα περιλαμβάνουν μετάδοση κραδασμών και άλλων αισθήσεων στον χρήστη μέσω ελεγκτή παιχνιδιών. Το εντυπωσιακό περιβάλλον μπορεί να είναι παρόμοιο με τον πραγματικό κόσμο, προκειμένου να δημιουργηθεί μια ρεαλιστική εμπειρία.
Ωστόσο που μπορεί να χρησιμοποιηθεί ένα σύστημα VR;Το VR έχει πολλαπλές χρήσεις έτσι είναι κατάλληλο για βιντεοπαιχνίδια στο Playstation,το PC ή το Wii,χρησιμοποιείτε στον κινηματογράφο από τις εταιρείες παραγωγής Fox Searchlight Pictures και Skybound,στην κοινωνική επιστήμη και ψυχολογία,στην εκπαίδευση,στον στρατό και στην διαστημική εκπαίδευση. Επίσης αξιοποιείτε στους προσομοιωτές,στην ιατρική,στην αρχαιολογία,στον αρχιτεκτονικό και αστικό σχεδιασμό.
Η ακριβής προέλευση του Virtual Reality αμφισβητείται, η πρώτη όμως διαδεδομένη εμπορική κυκλοφορία έγινε το 1991, όταν η Sega ανακοίνωσε το Sega VR για βιντεοπαιχνίδια .Παράλληλα την ίδια χρονιά, η Virtuality ξεκίνησε και έγινε το πρώτο σύστημα ψυχαγωγίας VR που αναπτύχθηκε σε μαζική παραγωγή, σε δίκτυο, με πολλούς παίκτες. Αργότερα τον Μαρτίου του 2014, η Sony ανακοίνωσε το PlayStation VR, ένα ακουστικό εικονικής πραγματικότητας για την κονσόλα παιχνιδιών PlayStation 4.Μέχρι το 2016 υπήρχαν τουλάχιστον 230 εταιρείες οι οποίες αναπτύσσουν προϊόντα που σχετίζονται με VR. Το Facebook,η Google, η Apple, η Amazon, η Microsoft, η Sony και η Samsung έχουν ομάδες που ασχολούνται με το VR.Τέλος στις αρχές του 2017, στη Sony αναπτύσσουν μια παρόμοια τεχνολογία εντοπισμού θέσης PlayStation VR, με δυνατότητα ανάπτυξης ασύρματου ακουστικού.
Συνοψίζοντας το Virtual Reality είναι μία πολύ εντυπωσιακή εφεύρεση,η οποία πέρασε από πολλά στάδια μέχρι να φτάσει στην σημερινή της μορφή.Έχει πολλαπλές χρήσεις και είναι ό,τι πιο κοντινό στην πραγματικότητα.
ΠΗΓΕΣ:Virtual Reality-Wikipedia